Paint and Roto for Feature Film VFX 01


À propos de ce didacticiel:

Dans ce didacticiel, nous allons travailler sur un plan que j’ai conçu pour émuler un «premier coup» typique que vous pourriez être censé obtenir lorsque vous entrez dans l’industrie: la suppression des marqueurs. Je vais démontrer différentes méthodes d’élimination des marqueurs et discuter des avantages et des inconvénients de chaque méthode. Nous aborderons les méthodes permettant de ramener des objets au premier plan sur notre arrière-plan peint et de réparer les bords contaminés. Toute personne ayant une connaissance intermédiaire de Nuke pourra facilement suivre. Nous allons faire cette tâche ensemble du début à la fin, du débruitage de la plaque jusqu’au re-grainage du résultat final de qualité de long métrage.

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Plus précisément, il couvrira:

– Flux de travail des meilleures pratiques.

– Denoising et regarnissage.

– Génération de plaques propres.

– Suivi de base en 1 point et liaison des données de suivi.

– Diverses méthodes de peinture statique et en direct.

– Flux de travail de projection 3D

– Bord s’étendant.

– Fixation des bords, à la fois procédurale et manuelle

– Méthodes de contrôle qualité.

– Préservation et manipulation alpha.

– Stabilisation par projection 3D.

– Divers trucs et astuces.

À propos de cette série:

Le premier d’une série de didacticiels détaillés sur la peinture et la rotation utilisant Nuke. Dans cette série, je vais illustrer divers flux de travail et techniques que j’utilise quotidiennement en tant que peintre dans l’industrie du long métrage. Les images utilisées dans cette série sont des images que j’ai tournées afin de représenter avec précision le type de tâches que vous pouvez vous attendre à recevoir une fois que vous entrez dans l’industrie. L’objectif de cette série est d’imiter le plus fidèlement possible le travail de l’industrie et de démontrer les flux de travail éprouvés nécessaires pour atteindre le niveau de travail requis dans le travail de long métrage. Surtout, ce cours est conçu pour vous donner la confiance nécessaire pour savoir à quoi vous attendre et pour savoir que vous avez les compétences et les flux de travail nécessaires pour impressionner dans l’industrie.

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Fichiers de projet inclus:

– Scripts Nuke

– Séquence d’images d’Iron Man

– Caméra de tir et géométrie

– Gizmo

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