Diagramme ER du système de gestion de gymnase

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Diagramme ER du système de gestion de gymnase

Le projet intitulé Gym Management System est un système d’information qui gère les transactions d’un gymnase ou d’un centre d’entraînement et d’exercice. Les informations incluses dans ce projet comprennent le profilage des membres, la liste des services disponibles, les transactions de paiement qui incluent les frais d’adhésion et d’autres modules complémentaires et la liste des instructeurs disponibles qui guideront les clients dans leur entraînement.

Cet article abordera le processus étape par étape sur la façon de préparer le diagramme de relation d’entité ou ERD du projet intitulé Gym Management System.

La première étape du développement du Gym Management System est de préparer le diagramme ER qui servira de base plus tard dans la création de la base de données proprement dite.

Nous allons créer et expliquer le processus de création du diagramme de relation d’entité du système de gestion de gymnase.

Commençons par les symboles utilisés dans le diagramme ER.

L’entité est représentée par la forme rectangulaire. L’entité sera notre table de base de données de Gym Management System plus tard.

L’attribut est représenté par la forme ovale. Ce seront les colonnes ou les champs de chaque table dans le système de gestion du gymnase.

La relation est représentée par la forme du diamant. Cela déterminera les relations entre les entités. Il s’agit généralement d’une forme de clé primaire à une connexion de clé étrangère.

Nous suivrons les 3 règles de base pour créer le diagramme ER.

  1. Identifiez toutes les entités.
  2. Identifier la relation entre les entités et
  3. Ajoutez des attributs significatifs à nos entités.

Étape 1. Dans le système de gestion du gymnase, nous avons les entités suivantes

  • Utilisateur
  • Membre
  • Type d’adhésion
  • Instructeur
  • Plan d’entraînement
  • Faire des exercices
  • Paiement
  • Matériel promotionnel

Notre conception du système de gestion de gymnase se compose de 8 entités; les entités spécifiées seront nos tables de base de données dans la conception et la mise en œuvre du schéma de base de données de gestion du gymnase.

Nous allons maintenant dessiner les entités du système de gestion du gymnase spécifié ci-dessus et il sera représenté par une forme de rectangle. L’image ci-dessous présente les entités identifiées dans le périmètre du système de gestion de gymnase.

Diagramme ER du système de gestion du gymnase - Étape 1 Identifier les entités
Diagramme ER du système de gestion du gymnase – Étape 1 Identifier les entités

Étape 2. Après avoir spécifié nos entités, il est temps maintenant de se connecter ou d’établir une relation entre les entités.

Diagramme ER du système de gestion de gymnase - Relation de table de l'étape 2
Diagramme ER du système de gestion de gymnase – Relation de table de l’étape 2
  • L’utilisateur encode / met à jour / gère les informations sur les membres (relation 1 à plusieurs).
  • L’utilisateur encode / met à jour / gère les informations de l’instructeur de gym (relation 1 à plusieurs).
  • L’utilisateur encode / met à jour / gère le type de demande d’adhésion (relation 1 à plusieurs).
  • L’utilisateur traite le paiement effectué par le client (relation 1 à plusieurs).
  • L’utilisateur télécharge du matériel promotionnel (relation 1 à plusieurs).
  • Le membre appartient à un type spécifique de plan d’adhésion (relation 1 à 1).
  • Le membre effectue le paiement de l’adhésion et d’autres frais (relation 1 à plusieurs).
  • Le membre ne peut s’inscrire qu’à un programme d’entraînement spécifique (relation 1 à 1).
  • L’instructeur enseigne ou guide un plan d’entraînement spécifique (relation 1 à 1).
  • Le plan d’entraînement comprend plusieurs types d’entraînement (relation 1 à plusieurs).

Étape 3. La dernière partie du processus ERD consiste à ajouter des attributs à nos entités.

Diagramme ER du système de gestion du gymnase - Étape 3 Terminer l'ERD
Diagramme ER du système de gestion du gymnase – Étape 3 Terminer l’ERD

L’entité utilisateur possède les attributs suivants:

  • ID utilisateur – clé primaire représentée avec soulignement
  • Nom complet
  • Contact
  • Adresse
  • Nom d’utilisateur
  • Mot de passe

L’entité membre possède les attributs suivants:

  • ID de membre – clé primaire représentée avec soulignement
  • Numéro d’identification
  • Nom
  • Adresse
  • Contact
  • Email
  • Le sexe
  • Âge
  • Date d’inscription
  • Date de fin d’adhésion
  • ID de membre – clé étrangère
  • ID utilisateur – clé étrangère

L’entité de type d’appartenance possède les attributs suivants:

  • ID de type – clé primaire représentée avec soulignement
  • Nom
  • Montant de l’adhésion
  • Période d’adhésion
  • Frais d’inscription
  • ID utilisateur – clé étrangère

L’entité instructeur possède les attributs suivants:

  • ID de l’instructeur – clé primaire représentée avec soulignement
  • Nom
  • Email
  • Contact
  • Adresse
  • ID utilisateur – clé étrangère

L’entité de plan d’entraînement possède les attributs suivants:

  • ID de plan – clé primaire représentée avec soulignement
  • ID de membre – clé étrangère
  • Work out ID – clé étrangère
  • Date d’entraînement
  • Temps d’entraînement
  • ID de l’instructeur – clé étrangère

Entité d’entraînement a les attributs suivants:

  • Work out ID – clé primaire représentée avec soulignement
  • Nom
  • La description

L’entité de paiement possède les attributs suivants:

  • ID de paiement – clé primaire représentée avec soulignement
  • ID de membre – clé étrangère
  • Temps
  • Date
  • Montant
  • ID utilisateur – clé étrangère

L’entité de matériel promotionnel possède les attributs suivants:

  • ID de promotion – clé primaire représentée avec soulignement
  • Nom
  • Téléchargement de fichiers
  • ID utilisateur – clé étrangère

Remarque: tous les attributs soulignés représentent la clé primaire de l’entité ou de la table.

L’étape suivante consiste à convertir le plan conçu sur ER Diagram dans la base de données réelle, veuillez rechercher l’article sur le système de gestion du gymnase qui a déjà été publié.

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Louer notre équipe pour faire le projet.

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